Вечерняя беседа с Капитаном Сарказмо

Добрый вечер дорогие канобувцы! Вот и закончился мой недельный перерыв:) Новая обложка, новые люди, новые вопросы и интересные ответы!

Сегодня я представляю вашему вниманию беседу с Капитаном Оргазмо;). Из нее вы узнаете: чем на самом деле занимаются бухгалтеры, почему Сарказмо любит передачу «Пусть Говорят» и что будет с канобу через 2 года! Приятного прочтения и хорошего вам вечера!

Предупреждение! ООООЧЕНЬ ОЧЕНЬ МНОГО БУКВ! И ООЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО!

-Приветствую тебя Александр!

Добрый вечер дорогие канобувцы! Вот и закончился мой недельный перерыв:) Новая обложка, новые люди, новые вопросы и интересные ответы!

Сегодня я представляю вашему вниманию беседу с Капитаном Оргазмо;). Из нее вы узнаете: чем на самом деле занимаются бухгалтеры, почему Сарказмо любит передачу «Пусть Говорят» и что будет с канобу через 2 года! Приятного прочтения и хорошего вам вечера!

Предупреждение! ООООЧЕНЬ ОЧЕНЬ МНОГО БУКВ! И ООЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО!

-Приветствую тебя Александр!

-Категорически приветствую тебя, Михаил)

-Как проходит пятничный вечер?

Совершенно обычно — пришел с работы, порубал в Path of Exile, глаза косятся в сторону стоящей на подоконнике бутылки португальского портвейна

-Как тебе игра? Клон Diablo или что-то новое?

Как я транслировал в одном из своих видео — смесь Диабло и седьмой Final Fantasy. Крайне качественный продукт, только сильно не хватает сетовых предметов, и по какой-то причине ходят слухи, что их таки делать не хотят. Причин не делать не вижу, ибо для меня это самая интересная вещь в хак-н-слэш РПГ.

-Традиция. Рассказывай о себе!

Увы, категорически не умею делать этого без наводящих вопросов, ибо не знаю, что людей интересует в людях.

-Сколько лет? Где живешь? Как живёшь? Учишься? Работаешь? Хобби? Интересы?

Лет мне уже много — 23, старенький совсем. Живу в городе Ленинграде, в скромной двухкомнатной хрущевке. Отучился на бухгалтера-экономиста, закончил с красным, в районе полугода проискал работу, нашел приличное место в одной из крупнейших фармацевтических компаний, уже год работаю, собственно, в ней. Работа крайне непростая — многие себе не представляют, чем занимаются экономисты, и я не представлял — ни когда шел учиться, ни когда закончил учиться.

С хобби все достаточно стандартно — играю на гитаре, люблю выпить в ударной компании с хоровым исполнением старых-добрых песен до потери возможности говорить. В одиночку предпочитаю порубать во что нибудь проверенно-затягивающее — в последнее время это вышеназванный PoE или Дота2. Как-то так.

-Хммм, что же такого магического на самом деле делают экономисты?

Ну вообще разные экономисты делают разное. Дело не в том, что они конкретно делают, а в том, какие объемы и масштабы это все обретает. В частности, когда приходит время квартальной или годовой отчетности, начинается дикий ад и содомия. Что далеко ходить — в декабре у меня было ТРИ выходных. Дважды я приезжал с работы на такси в три часа ночи, а на следующий день — опять на работу к десяти утра. Во второй раз попросил хоть к двенадцати. Прокатило. В остальные дни — это десяти-двенадцатичасовой рабочий день в зависимости от наглости других департаментов. Словом, не зря я стал значительно меньше писать и делать по паре видео в месяц.

-Не жалеешь что выбрал такую работу? И как ты находишь время на развлечения?

Жалеть можно сколько угодно и о чем угодно, только смысла в этом мало. Другой работы у меня, как я выше упомянул, не было, и поэтому сравнивать мне не с чем. Да, у меня есть знакомые, которые торгуют пылесосами и зашибают в полтора раза больше меня без особых трудозатрат. Черт знает, лучшее враг хорошего. Я вообще большой поклонник (почти) собственной теории случайностей — я считаю, что от наших действий зависит максимум 5% нашей жизни. Все остальное — это результат случайностей и непреодолимых обстоятельств. Собственно, из возможных пяти процентов и приходится выбирать лучшее, а это, как правило, меньшее из двух зол. Поэтому все не так уж плохо.

А на развлечения времени, конечно, стало определенно меньше. Большую часть года выходные все-таки присутствуют — поэтому стараюсь впихнуть в них хорошую пьянку, например. А в будние дни после работы расслабляюсь за своим ПеКа насколько это возможно.

-Чем ты занимаешься в интернете?

Ну конечно качаю порнуху, чтож еще)

-А серьёзно?)

А куда уж серьезнее)

Но и кроме этого есть разные вещи. В частности, я довольно давно не имею телевизора и выкинул ТВ-тюнер, и по этой причине мне приходится смотреть некоторые вещи на Ютубе. А это по большей части ток-шоу — в основном политические и социальные. Особенно я тащусь — только спокойно! — от программы Малахова «Пусть говорят». Если интересно, могу разъяснить почему.

-Рассказывай конечно!

Я, в общем-то, надеялся на осуждение и перевод темы, но ошибся. Придется объяснять — а объяснение простое, в общем-то. В основном гостями товарища Малахова является наиотвратнейшее русское быдло, которое всегда так приятно послушать. Вдвойне приятно слушать, как это быдло взаимодействует с гламурным Малаховым и сидящими экспертами-знаменитостями. Ничего более прекрасного, я считаю, в мире просто нет — чем видеть наш замечательный народ с его замечательными проблемами во всей его красе.

Примерно для той же цели я в свое время активно читал блог Евгения Ройзмана про накроторговцев и наркоманов. А именно — чтобы вырабатывать в себе такое отвращение к этой мрази, чтобы даже мысли не возникло спускаться туда. Собственно, наркотиков никаких за свою недолгую жизнь я так и не попробовал — хотя не раз предлагали.

-Ты прислушиваешься к мнениям из «интернетов»?

Смотря к чьим и смотря по какому поводу. Точнее, обычно я если к чему-то и прислушиваюсь, то по каким-то маловажным вопросам, по которым, тем не менее, я физически просто не могу иметь адекватного мнения за неимением нужного багажа навыков и знаний. Например, я могу прислушаться к мнению человека, который покажет мне, как разобрать АйПод, но я не буду прислушиваться к мнению различных «экспертов», которые будут советовать мне, что хорошо, и что плохо.

Поэтому я, собственно, и пишу свои обзоры и делаю видео.

-Поговорим о твоих видео. Что за видео ты делаешь?

В основном обзоры новых игр, плюс небольшая рубрика про мои любимые игры из далекого и не очень прошлого.

-«Летсплеями» не балуешься?!

Баловался в самом начале. Надо сказать, что это были — конечно же! — отвратительного качества видео с жуткой дикцией и микрофоном за 90 рублей. Тогда я околачивался на форуме Мэддисона, и мои видео, конечно, пытались быть на него похожими.

Самое забавное, что самое популярное мое видео — «Летсплей Папины Дочки 2», имеющее 394 тысячи просмотров (а это не так уж мало для канала с полным отсутствием пиара за исключением Канобу) — а это больше половины суммарных просмотров всех видео на моем канале — это чистый Мэддисон, только почти без мата и менее смешной.

-О Мэде. Что ты о нем думаешь? И как его творчество повлияло на тебя?

Его «творчество», определенно, повлияло на меня значительным образом — как на любого любителя видеоигр и интернета в матушке Рашке. Другое дело, что я весьма хорошо знаю английский, и поэтому как только я услышал о кумирах самого Мэддисона — Angry Video Game Nerd\’е и Nostalgia Critic\’е — я переключился на них. Обзоры AVGN\’а можно реально пересматривать и переслушивать десятками раз — это действительно один из самых талантливых и глубоких обзорщиков видеоигр в принципе в истории видео-обзорщиков. Это также великолепно отлаженный образ.

А Мэддисона я, конечно, продолжал посматривать по старой памяти, веселого было все меньше и меньше — и это закономерно — и вконец Мэд скатился на днище. Сейчас он мало что из себя представляет, несмотря даже на весьма веселый новогодний ролик, где он, собственно, переоделся в АВГНа.

Другое дело, что в отличие от всех этих товарищей, у меня странным образом отсутствует желание часто материться в камеру или в микрофон — что делает мои видео сразу же гораздо менее привлекательными для интеллектуальной части интернетов. Однако, меня устраивает любое количество просмотров, а когда я читаю комментарии вроде «Спасибо, благодаря тебе я не потратил деньги на это говно, хотя уже хотел купить» — мне становится дичайше приятно.

-Список твоих подписок на ютубе?

Хе-хе, отличный вопрос)

Браузер открыт, но я по памяти, пожалуй:

AdamThomasMoran, This is Horosho, RayWilliamJohnson, Владимир Соловьев, 33х3 Sketch (канал Бочарова), rasstriga (канал Сергея Доренко), ну и канал AVGN\’а

-А где же канал kanobu?

Его нет в списке моих подписок, я даже не знаю о его существовании, если честно.

-Соц сети. Зарегистрован там? Если да, то в каких и для чего? Что ты можешь сказать о концепции соц сетей? Созданы для сбора информации или для помощи людям в общении?

История моего знакомства с соц сетями крайне стара, и я уже практически забыл, как именно я попал в Контактик. Это было очень-очень давно, и я не знаю, как в контакте посмотреть дату регистрации — а со всеми сраными изменениями я даже не могу вспомнить, как посмотреть первую заметку — хотя ее я явно написал совсем не сразу. Словом это было давно, а зачем я туда пришел — в упор не помню. Серьезно.

Зато помню другое — свою первую девчОнку я нашел как раз в контакте, и это была моя одноклассница, с которой мы учились до третьего класса. Тащемта, детские фантазии в юношеском возрасте — бесценно, для всего остального есть Мастеркард. И в этом смысле могу сказать — социалочки дают очень даже приятный момент несостоявшимся мастерам пикапа, вроде меня, поскольку говорить и писать у меня получалось всегда значительно лучше, чем иметь много денег, машину или свободную дачу. Забавно, теперь денег дофига, а на социалочку как-то не тянет… Старею…

Ну а насчет слежки за людьми — конечно это все чушь собачья. Если за кем-то реально нужно проследить — не волнуйтесь, за вами проследят и вы никогда об этом не узнаете. А я, кстати, взял за привычку в последнее время писать абсолютно ВЕЗДЕ о себе полностью адекватную и перекрестно проверяемую информацию. И поэтому любой, зайдя в мой профиль на Канобу, так или иначе выйдет на меня в Контакте и в Скайпе, а также на мой полумертвый ЖЖ, который я когда-то создал и который поразил меня своей кривотой и недоделанностью, вследствие чего я поставил туда тупо перепост с Контакта и все заметки писал там.

-Представь. 2012 год. Интернет не придумали. Как ты думаешь, что бы делало человечество сутки на пролет?

Я бы был более благодарен, если бы не придумали мобильные телефоны, долбаные планшеты и смартфоны. Хотя они бы без интрнета и смысла не имели. Мне кажется, что в мое время было круче — когда чтобы позвать друга погулять нужно было поорать под окном. К тому же, в такой ситуации было сложнее отмазаться, а сейчас — чего стоит написать, что никуда я не пойду, мол.

А чем бы занимались? Ну для меня бы лично мало что изменилось, если говорить о тех же играх — я предпочитаю синглплеер, поэтому мне было бы все равно и даже еще лучше, потому что проработанность игр под мультиплеер категорически ниже оных с заточкой под олдскульный сингл. Ну а алкоголь с гитарой вообще интрнета не требуют… Хотя — без интрнета я бы и играть не научился… Тоже — противоречие!

Спойлер Свернуть Развернуть

Далее вы узнаете о отношениях канобу и Капитана Сарказмо и о его любви к играм.

-Ну что ж. Тепереь к канобу! Как узнал о нем?

Оооо, это весьма забавная история.

Я уже говорил, что я сидел на форуме Мэда и немножко делал видео. И вот однажды я сделал летсплей (или обзор) Dragon Age 2 — который по сравнению с первым, конечно, полное говно, и который я прошел раза три, пропуская всю болтовню, только ради разных скиллов — это единственное, что там сделано почти также хорошо, как в первом.

И вот, мне чувак на форуме Мэда кидает ссылку и пишет, мол, это твое видео? Тут кто-то разместил на неком Канобу под заголовком «Хороший обзор Dragon Age 2». Я, признаться, был приятно удивлен и ни в коем случае не обился на того парня, который его разместил, да и он на авторство не претендовал. Но машинально я сам зарегился на Канобу с целью все-таки уточнить, что это мое видео и сорвать гроздья обожания. Особых гроздей, конечно, не было и быть н емогло — обзор был вполне адекватный, но качество по-прежнему страдало.

Ну и дальше я потихоньку начал строгать свои текстовые обзоры и видео уже в том числе и на Канобу. Потом форум Мэддисона я покинул, а на Канобу так и остался. Хотя видео непосредственно в плеер Канобу я не грузил уже оооочень давно, ибо и размер стал большой после перехода в 1920х1080 с покупкой нового компа на кровно заработанные.

-Что первым делом начал делать на канобу?

В то время я еще писал рецензии на фильмы на Кинопоиске — покопировал их и на Канобу, но особого ажиотажа вокруг них не возникло.

Первой «Хитовой» статье стала статья про торренты и пиратство, а потом и про ПК проти консолей. Эти посты долгое время присутствовали на главной в виде ссылок на баннерах.

-Расскажи историю ника на канобу? Почему именно такой?

Ты знаешь, тут возникает бооольшая проблема.

Я вообще никогда не понимал, как люди придумывают себе ники. В интернет я попал относительно давно — наверное, когда мне было еще лет 16. И я еще помню карточки, постоянный ввод идиотских паролей и настройку все ручками, а также великолепную скорость.

Тогда я умудрялся писать что-то на каких-то форумах — вообще не помню на каких, вроде бы посвященных старым играм (потому что новые мой тогдашний комп не особо тянул, точнее, быстро перестал тянуть, ибо тогда как раз все развивалось семимильными шагами и топовая карточка на 64 мб видеопамяти мгновенно стала днищем). Тогда у меня был крайне глупый ник — fffanat, что есть сокращение от Final Fantasy Fanat (или fffan, уже не помню). Потом у меня откуда появилась привычка во всех играх называть персонажа Joe — наверное, меня сильно раздражала необходимость вообще вводить имя, и я писал самое короткое из известных. Так появился замечательный персонаж по имени JoePal в WOW\’е. Ник весьма забавен, если правильно его прочитать. А суть — всего лишь указание класса. Понятно, какого.

Если бы это было аудио-интервью, то абзац выше был бы чистым заговариванием зубов, потому что ник «Капитан Сарказмо» был придуман совершенно непонятно с чего, и является производной от названия фильма «Капитан Оргазмо», который я никогда не смотрел, и о котором я, будучи большим фанатом Саус Парка, узнал страшную тайну — что его сняли те же ребята, а я его так и не смотрел. Наверное, из-за этого ужасного противоречия и родилась идея такого ника. А вот фильм я все так и не видел.

-Твои первые впечатления о сайте? Капитан Оргазмо!

Капитан Сарказмо: Вообще в начале сайт мне крайне понравился — в основном, засчет контента. Я с удовольствием смотрел отличную передачу Glagol\’а про игры и всякое умное. Крайне жаль, что его больше не слышно. Ну и удобство интерфейса радовало — особенно в сравнении с корявым ЖЖ, где я тупо потерял два поста страниц этак на на восемь общей сложностью просто потому, что он выдавал мне ошибку при нажатии «запостить», без возможности отката.

-Вспомнишь юзеров на которых обратил внимание в самом начале пребывания на канобу?

Ооооо, вот это точно нет. Реально, никакой памяти у меня практически на этот счет не сохранилось. Помню, что выносил мои посты всегда Зомбобер, а Глухарь постоянно порол какую-то чушь о качестве моих видео и дикции, уточняя, что его, дескать, в детстве насильно отправляли к логопеду, а я послал логопеда нафиг, как и окулиста. Зрение у меня стало весьма отличное — а так бы в очках возможно ходил — а вот букву «р» выговариваю я действительно, не очень. Другой вопрос, что стоит ли быть таким говнюком и за это цепляться — вроде, до Хованского мне еще далеко.

-Почти все твои посты вызывают батхерт. В чем их изюминка?

Я бы сам очень хотел знать)

Ну а если серьезно, то я всегда пишу БЕЗ четкой задачи кого-то троллить или провоцировать. Даже мой легендарный пост про Деус Экс был вполне искренним, другое дело, что форма многим помешала увидеть содержание, о чем я довольно четко потом сказал в аудио-обращении. Деус Экс был реально очень переоцененной игрой в силу ряда причин. Каких — повторять не буду, найдите и послушайте. Запаситесь свечами для попки.

Как правило, мое мнение попросту не совпадает с так называемым общепринятым. На то есть также объективные и субъективные причины. Объективно — я играл в большое количество игр, в свое время на консолях, потом на ПеКа. Я прекрасно представляю себе, что такое игровой жанр, какие фишки являются новыми, а какие — заезженными и так далее. Я вижу тренды — то есть поступательное движение игровой индустрии в том или ином направлении. Многие этого старательно стараются не замечать.

Я никогда не мог понять, как «авторитетные» игровые издания могут стабильно ставить каждому выходящему высокобюджетному игровому проекту стабильно 9 из 10. То есть я прекрасно понимаю, КАК и ЗАЧЕМ они это делают, я не понимаю обычных игроков, которые в этом с ними согласны и хавают это. Неужели у вас нет своего мнения? Я как раз стараюсь своими статьями и видео вызывать в человеке желание подумать своей головой, в том числе и через баттхерт.

Опять-таки, если человек не видит, что все современные игры постепенно сводятся к одному смешанному жанру — мне его жаль. Это объективный факт. Когда мне говорят, что Дисоноред не похож на Деус Экс, а оба они не похожи на ФарКрай 3 — ну что возьмеш с этих людей? Блажен кто верует.

-Что тебе нравилось на канобу год назад и что нравится сейчас?

Честно говоря, я никогда не пытался задаваться таким вопросом. Я воспринимаю Канобу как площадку для творчества и обратной связи, в основном. Я реально довольно мало читаю статей других авторов — чаще смотрю видео. Раньше слушал Адовую Кухню — это был хороший подкаст, хоть и сильно троллил консолями. Сейчас на замену ему пришла отличная передача «Надо брать» — как раз к тому времени, когда я стал покупать игры в стиме. Другое дело, что я НИКОГДА не буду покупать коллекционки за бешеные деньги.

Недавно я купил Guild Wars 2 за 2400 — типа не пожадничал на бесполезный Deluxe. Но не коллекционку. А игра — говнище унылейшее. Поиграл дня два и больше не играл.

-Об играх позже. Твоё отношение к текстовому апдейту, к «игре дня», к «теории игр» и «Игорь тонет»?

Текстовый не читаю, игра дня забавна и интересна, но ради малого объема просто лень нажимать «Далее», Игорь молодец, вступительная песня дико цепляет, говорит грамотно, правда, я с ним мало согласен. Было бы интересно с ним поспорить, я думаю. Он такой больше хипстер, а я другой.

-Теория игр?

Первые выпуски — повторение того, что я уже слышал у AVGN\’а в гораздо более интересной форме. Про Масс Эффект я тупо проматывал — скучно. Игра хорошая, но разбирать это — мне никогда не нравились темы типа «фильм о фильме» — это реально скучно, примерно как если бы фокусник после каждого фокуса медленно и три раза подряд демонстрировал секрет.

-Дай прогноз, что будет с канобу через 2 года?

На мой взгляд, если на Канобу будут все меньше уделять внимания пользовательскому контенту — а раньше он шел наравне с контентов от редакции, а не был позорно спущен в низ страницы — то сайт станет еще одним рекламно-рейтинговым игровым сайтом, скучным и неинтересным. Если же будут развиваться интересные и интерактивные вещи — то сайт будет развиваться. Например, можно сделать нечто вроде как у Минаева в его «Minaev-live» — когда сидят те же Мостицкий с Зуевым и гостями, а юзеры звонят в скайп, общаются и задают вопросы, скажем, как вариант

-Как ты относишься к уходу Сальникова и Закрытию АК?

Хреново, конечно. С другой стороны, мне кажется, людям ударила в голову определенная популярность. На мой взгляд, если у тебя есть аудитория, ты ей обязан. В ответе, так сказать, за тех, кого приручил. И либо ты предлагаешь ей альтернативу и замену, либо ты продажное нечто. Я не знаю причин его ухода — мне это малоинтересно, но если они материальны — ну хз, я считаю, что нет такой профессии, как подкастер в интернете или игровой обзорщик. Это хобби. Как только это становится работой — ты уже не слишком объективен. Поэтому я уже раз пять отказывался от различных предложений.

-Давай перейдем к играм!

Отлично

-Во что ты сейчас играешь?

Конкретно сейчас играл в Доту2, в которой — потихоньку презирая сам себя — даже иногда покупаю ключики, чтобы открывать сундучки с бесполезными вещами.

Вчера закупил Borderlands 2 со всеми ДЛЦ, и заново открыл для себя эту малость недооцененную мной ранее игру. Первая часть мне очень нравилась, а вторая сначала показалась суховата. Но на самом деле — очень даже отличная вещь. Хотя багов — туши свет, но они все мелкие и забавные — типа застревающих в текстурах мобов.

Завтра собираюсь оценить Colonial Marines — для меня «Чужие» — один из любимых фильмов детства, как и «Хищник» — поэтому мне соответствующая серия игр, вместе с самой последней, дико нравилась. Посмотрим, что они сделают тут — к моменту размещения этого разговора я наверняка уже буду знать об игре все.

-Ты играешь на PC?

Строго на PC. Хотя, конечно, начинал, как все уважающие себя старики, с Dendy)

И вполне естественно считаю ПеКА лучшей игровой платформой.

-Почему не XBOX или PS?

Ну, во-первых, с чисто практической точки зрения — я могу купить обе эти приставки буквально завтра, а послезавтра закупить плазму под них. Другое дело, что в моей небольшой комнате со скрипом найдется под это все место. Причем с тем, чтобы повесить плазму, проблем будет гораздо меньше, чем с тем, куда ставить саму приставку и джойстики к ней. Но это больше юмор.

А если серьезно — у меня была первая Сонька. Это была великолепная приставка, и количество хитовых игр на ней говорит само за себя — я в свое время дико удивлял своих друзей-пекарей, ночевавших в «компьютерных клубах» на деньги со школьных обедов, показывая им первого Диабло на своей Соньке, причем с кооперативом на двоих. Проблема была только в количестве блоков, которое жрала игра на карте памяти — как сейчас помню, то ли 10, то ли 12, а у меня была карточка всего на 15 блоков. Приходилось сурово в те времена.

Тогда та же самая Сонька была почти впереди — как по качеству геймплея, так и по графике (ну, по крайней мере, не отставла — тот же Квак 2 радостно портирован). На ней были даже серьезные стратегии типа Warzone 2100 или KKND: Krossfire. Сейчас — практически все игры выходят на всех платформах сразу. Эксклюзивов реально мало, и это, как правило, игры, несильно заслуживающие того, чтобы ради них покупать отдельную платформу. А если они этого заслуживают — их в итоге портируют, как это было с Dark Souls.

Ну и конечно я не терплю прицеливание на джойстике. Это вообще ниочем, и мне никто никогда не докажет, что это хотя бы близко подходит к мыши. Мышь была даже у первой Соньки. А когда я тут прочитал пост про джойстики для PS3 — я вообще прифигел от осознания того, что, оказывается, все хотят, чтобы у них в руках таки была «почти мышка», хе-хе…

-Что ты думаешь о игровой индустрии «на сегодняшний день»? И что с ней будет через 2 года?

Я думаю, и много раз высказывал это мнение — и, что категорически странно, его не все понимают — что игры сильно стандартизируются. Выше я написал, что большинство игры выходит на ПеКа и консолях одновременно. Это не может не влиять на сущность игр. Если раньше было четкое деление на жанры, и если было написано «РПГ» — вы могли быть строго уверены, что вам нужно будет поломать голову над распределением очков и способностей героя, прежде чем отправить его рубить нечисть. Сейчас же чистых РПГ не стало вообще, вместо этого в каждой — я подчеркиваю В КАЖДОЙ — игре есть так называемый «РПГ-элемент» — то есть кастрированный элемент прокачки персонажа через сбор огромного количества бесполезных предметов. И эта тенденция прослеживается настолько четко, что я не понимаю, как можно ее вообще не видеть.

Взять последние релизы — Dead Space 3 — мы собираем адово количество материалов, грейдим оружие. Far Cry 3 — собираем адово количество материалов, крафтим сумочки и шприцы, вкачиваем примитивное дерево навыков. И так далее до бесконечности. Даже перечислять не хочется.

Вторая тенденция, которая мне не нравится в современных играх — они все ПРОХОДИМЫ. Тут надо пояснить, что это такое. Говоря иными словами, ЛЮБУЮ современную игру можно пройти на средней сложности без каких-либо реальных трудностей и использования головы. Количество смертей не влияет ни на что, чекпоинтов дофига, прокачку не запороть нигде и никогда — всегда есть либо респек, либо скиллы вообще все равноценны. Никому и никогда в наше время не нужна такая штука, как «прохождение игры» или «секреты игры», или — о ужас! — читы. Я помню, в свое время много развлекался со взломщиком чисел ArtMoney. Последний раз я юзал его года два назад — в современных играх просто нечего ломать, это бессмысленно и неинтересно. Все и так выдают.

Из второй проистекает третья — в играх, где нужно кого-то побеждать и убивать, слишком много методов убийства, которые нет необходимости оттачивать. Любой игравший в старенькие бит-ем-апы поймет меня. Когда-то чтобы научится правильно делать какой-нибудь суперудар в Ninja Turtles, нужно было неделю сидеть и тренироваться, а человек, таки научившийся ему, был богом среди ненаучившихся. Сейчас, конечно, тоже можно иметь адский скилл пьяного корейца в некоторых играх, но большинство игр не требует от игрока совершенствования его навыков нажимания на кнопочки. Это и есть казуальность. И она побеждает.

Вот эти тенденции, если они продолжаться в будущем, сделают игровую индустрию полностью скучной и неинтересной. Изредка будут выстреливать еще более урезанные ХСОМ-ы и Dragon Age\’ы, но это будет уже совсем другая история.

-А какие игры, на твой взгляд, «выстрелили» за последние 3 года?

Мой персональный фаворит — Minecraft.

Вторая игра, которая очень качественно выстрелила — LA Noire.

Также очень приятен был ХСОМ

Ну и конечно Mass Effect

-Твои любимые игровые издатели и почему?

Честно говоря, я никогда не смотрю, кто выпустил игру и никогда не жду игру, только прочитав, что она «от создателей…».

В частности отличный пример — первой купленной мною за последние шесть лет игрой была Diablo 3. Это было такое адское разочарование, что мне просто было стыдно, что я повелся на издателя и продолжение любимой игры детства.

-А как ты относишься к таким игровым сериям как AC3 и CoD?

В свое время я не попал на Assassin\’s Creed. Мне рассказывали про него, но я так и не поиграл в первую часть. Наверное, так фанатом и не стал. Играл во вторую, играл в Brotherhood. Все красиво, все здорово, но чего-то не цепляет. Может, потому чт людей просто так убивать нельзя? Prototype или Just Cause в этом смысле лучше для меня, наверное.

CoD — это эссенция казуального шутера с огромным количеством красивого и бесполезного оружия в коридорах с бесконечными срежиссированными врагами. Это для детей.

-Помнишь свою первую игру?

Lode Runner на Dendy… А если совсем раньше — как ни странно, Принц Персии на рабочем компьютере у матери на работе) Но это уже совсеееем давно) Я тогда и одного уровня не прошел.

-А какие игры ждёшь?

Никаких) Что выйдет — то и посмотрим.

Хотя, наверное, четко жду GTA — она стабильно радует.

-Такой вопрос. Почему ты играешь? Что для тебя игры?

В основном убийство времени, конечно. Когда приходишь домой с работы минимум в восемь часов — не уже никакого желания куда-то идти или с кем-то общаться. Просто берешь в руки мышку, выключаешь какие-нибудь политические дебаты или наоборот, хард-рок, наливаешь стакан портвейна — и вперед.

-Кстати, ты часто играешь в доту?

Ну как правило пару матчей в день сыгрываю обязательно, даже уже начинаю чувствовать себя менее днищем.

-Чем она тебя зацепила?

Ну я в нее еще в школе играл… У нас информатика такая была — либо в Quake 3, либо в Counter-Strike, либо в Доту. Два препода-студента, один из них — был член какой-то команды по Кваке 3, вроде даже че-то выигрывал. Ну вот мы и учились)

-У тебя есть список игр «обязательных к прохождению»?

Я вообще никогда не играю в игры, ставя цель «пройти».

Тот же мой любимый Обливион — я прошел в нем все побочки, все гильдии, но саму игру, как таковую — не прошел. Также Скайрим.

Некоторые игры просто недопроходил. GTA, в частности — всегда сваливался в дебош на улицах города.

-Ну чтож, на этом думаю всё. У нас с тобой получилась огромная и очень интересная беседа! Спасибо тебе огромное! Удачи!

Спойлер Свернуть Развернуть

Большое спасибо Joyman за создание беседы

Источник: kanobu.ru

Добавить комментарий